Posts

Showing posts from February, 2015

Perbedaan IP pada komputer dengan ip yang terdeteksi oleh server atau website

Image
Ip kita yang bener yang di cmd atau yang di whatismyip? kok bisa beda ya? Pertanyaan ini saya temukan disebuah forum diskusi di facebook. Saya sedikit membaca beberapa komentar atas pertanyaan tersebut ada yang menyebutkan ip local vs ip public, ada yang menyebutkan yang di cmd itu ip dhcp, ada yang menyebutkan ip yang betul yang di cmd dll dll. Jawaban jawaban tersebut semuanya benar. Kok bisa begitu? ip nya beda lho yang di cmd dan di whatismyip. kan katanya ip itu angka unik yang mewakili alamat setiap perangkat yang komputer yang terhubung ke internet, kalau unik harusnya cuma ada satu dong. kok ini dua?? Untuk menjelaskan hal tersebut kita simak uraian berikut ini. IP terbagi menjadi dua kategori, IP local dan IP publik. Nah, mahluk apa mereka berdua ini? Seperti penjelasan sebelumnya bahwa IP merupakan alamat unik untuk setiap perangkat yang terhubung ke internet. IP ini terdiri dari 32 bit angka biner yang tebagi kedalam empat segmen dan dipisahkan tanda titik (contoh : 114.124....

Cara download film gratis dari ganool

Image
Artikel ini terlihat sepele dan tidak berguna... Tetapi anehnya banyak orang yang belum tahu bagaimana cara untuk mendownload film secara gratis dari internet. Kali ini kita akan memberikan langkah demi langkah cara untuk men download film secara gratis dari internet khusus nya dari website ganool.com. Bagaimana caranya? Pertama buka www.ganool.com Pilih film yang ingin di download Scroll kebawah Pilih/klik myLinkGen Pada halaman yang muncul selanjutnya pilih Continue to file Klik Download Masukkan captcha jika diminta, kemudian klik autorize download Jika anda beruntung anda tidak perlu melalui tahapan ini. Kemudian Klik download Selesai.... Begitu mudah dan sepelenya urusan download men download film gratis dari ganool.com Artikel ini dibuat hanya untuk tujuan pengetahuan semata, bukan mengajarkan untuk mendukung pembajakan. Bagaimanapun mendownload film dari internet merupakan perbuatan yang melanggar hukum dan norma-norma yang berlaku. Oleh sebab itu penulis tidak bertanggung jawab...

Cara memasang twitter timeline widget di website

Image
Halo halo.. Pernah melihat website orang yang menampilkan twitter mereka seperti gambar diatas?? Pernah berfikir atau mencari tahu bagaimana untuk bisa memasang twitter timeline widget di website anda? Berikut ini kami berikan caranya.. Pertama anda buka dan login ke akun twitter anda atau akun twitter yang ingin anda buatkan widgetnya. Selanjutnya buat widget, klik pada avatar twitter anda dan pilih menu setting. Kemudian pada halaman setting yang muncul klik menu widgets disebelah kiri layar and. Next... create new.. Next berikan setting pada halaman configuration.. Kemudian klik create widget.. Kemudian pada halaman yang muncul klik save changes dan copy text pada kotak bertanda biru dalam gambar dibawah ini. Kemudian paste code tersebut pada dimanapun kita menginginkan widget ini tampil dalam website kita.. Dan... Selesai... Anda sudah bisa menampilkan timeline twitter anda di website. Atau jika anda mencari ID Twitter widget (jika itu yang anda butuhkan) maka anda dapat melihatnya...

Cara memasang facebook fan page like di website

Image
Halo sobat blogger.. Pernah mengunjungin sebuah website yang menampilkan jumlah dan siapa saja yang me-like fanpage facebook mereka? Ini disebut dengan facebook fan page likebox, gunanya untuk memudahkan pengunjung website kita untuk me-like fan page atau halaman facebook kita. Lantas bagaimana cara untuk memasang facebook fan page like box ini di website? Berikut cara-caranya. 1. Buka link berikut . 2. Isi data-data seperti alamat fan page kita misalkan https://www.facebook.com/FacebookDevelopers 3. Kemudian klik get code 4. Pada dialog box yang muncul seperti gambar dibawah ini, copy code yang bertanda merah dan tempatkan tepat dibawah tag <body> pada halaman website kita. Kemudian kode yang bertanda biru letakkan dimanapun kita menginginkan facebook fan page like box ini akan kita tampilkan. 5. Hasilnya kurang lebih akan seperti paga gambar dibawah ini. yup.. Semudah itulah kita memasang facebook fan page like box di website kita. Semoga tutorial ini bermanfaat, jangan lup...

Contoh penulisan dan penggunaan logika if else di java

Image
Lanjut belajar bahasa pemrograman... Pada tulisan sebelumnya kita telah berkenalan sedikit tentang variabel dan tipe data di jav a, kali ini kita akan membahas tentang -- lagi lagi hal yang paling mendasar dalam pemrograman -- yaitu l ogika if-else seperti bahasan sebelumnya dalam tulisan ini . Namun tentunya kali ini kita akan membahas penggunaanya dalam bahasa java. Baiklah, langsung saja kita buka IDE Eclipse dan buat project baru dan satu buah class baru. Bagi yang belum membaca tutorial tentang bagaimana instalasi JDK dan Eclipse silahkan baca terlebih dahulu, dalam tulisan tersebut juga dibahas tentang bagaimana membuat java project baru di eclipse. Silahkan ketik ulang kode-kode berikut. package namaProject ; public class namaClass { public static void main(String [] args){ int emberA = 10; int emberB = 12; if(emberA == emberB){ System.out.println("Ember A sama dengan Ember B"); }else if(emberA < emberB){ System.out.println("Ember A kuran...

Hal hal yang perlu kita ketahui dalam bahasa pemrograman java

Java seperti halnya dengan bahasa pemrograman lain dan bahkan bahasa yang kita gunakan sehar-hari memiliki atutan-aturan yang harus diperhatikan dan ditaati. Java merupakan bahasa yang case-sensitive maksudnya huruf kapital dan huruf kecil tidak bisa disamakan, misalnya Java den java adalah dua hal yang berbeda. Perhatikan contoh kode program dalam bahasa java berikut. public class namaKelas{ public static void main(String []args){ //kode program untuk manampilkan tulisan programmer goblog /* ini merupakan contoh komen yang bisa kita lakukan di java */ String namaSaya = "Programmer goBlog"; System.out.println(); } } Aturan-aturan yang ada pada bahasa java dapat diuraikan seperti dibawah ini. 1. Keywords Keyword merupakan kata yang ditanamkan langsung kedalam bahasa pemrograman java, artinya kata yang memang telah memiliki arti tersendiri dengan tugas dan fungsi sendiri. Pada program diatas kita dapat melihat contoh bentuk dari keyword adalah seperti public, s...

Sejarah dan perkembangan Java -- Mengenal Java Lebih Dalam

Image
Pada saat pertama java dikenalkan sebagai bahasa pemrograman oleh si penemunya James gosling, Mike Sheridan, dan Patrick Naughton pada tahun 1991, bahasa pemrograman ini diberinama Oak. Awalnya oak diciptakan untuk televisi interaktif, Namun oak ternyata terlalu canggih untuk teknologi tv kabel pada waktu itu. Nama Oak sendiri berasal dari nama pohon yang tumbuh dihalaman kantor si james gosling ini, kemudian berubah nama menjadi green dan pada akhirnya dinamakan java, mengambil dari nama java coffee --itulah kenapa logo java itu cangkir kopi--. Java sendiri merupakan bahasa turunan dari C dan C++ sehingga sintak dan aturan-aturan penulisan dalam java mirip dengan C dan C++, namun James gosling menambahkan beberapa perubahan sehingga java tidak memiliki semua kemampuan tingkat mesin (low-level cappability) lebih sedikit dibanding C dan C++. Dari pertama kali dikenalkan kepada publik tahun 1995 oleh sun microsystem (yang kemudian bergabung dengan oracle) hingga saat ini java telah m...

Mengenal tipe data dan perbedaan tipe-tipe data pada java, serta mengenal deklarasi variable di java.

Halo sobat programmer goBlog. Kali ini kita akan melanjutkan tulisan sebelumnya tentang memulai belajar pemrograman dengan menggunakan java, dimana pada tulisan sebelumnya kita telah menginstall eclipse IDE dan JDK . Pada tulisan ini kita akan berkenalan dengan mahluk yang bernama tipe data dan bagaimana hukum atau aturan pendeklarasian variable dalam bahasa pemrograman java. Jika anda belum paham tentang pengertian variable anda bisa membaca tulisan sebelumnya tentang variable disini . Baiklah, dalam bahasa pemrograman java untuk dapat mendeklarasikan variable kita diharuskan untuk menyebutkan terlebih dahulu tipe data yang akan ditampung oleh variabel tersebut. Dalam java, bentuk penulisan variable yaitu tipedata namavariable = isiVariabel; contoh int bilangan1 = 29; Lantas apa sih mahluk yang bernama tipe data ini? Tipe data seperti namanya merupakan pengelompokan jenis datanya. Didalam bahasa java kita mengenal 8 tipe data primitif dan satu tipe data yang secara khusus di support o...

Memulai pemrograman komputer dengan bahasa JAVA -- Instalasi JDK dan Eclipse sebagai IDE

Image
Halo lagi, masih dengan programmer goBlog. Pada tulisan-tulisan sebelumnya kita telah belajar tentang dasar-dasar pemrograman komputer , hal-hal mendasar tentang pemrograman , kita juga telah belajar tentang variable , perulangan , pengertian fungsi , logika kondisi if dan else , juga telah kita ketahui apa itu compiler dan apa itu IDE dan text editor. Kali ini kita akan memulai belajar pemrograman pertama kita menggunakan bahasa pemrograman java. Mengapa java? kata orang-orang java itu susah. Tidak ada bahasa pemrograman yang susah kalau kita sudah mengerti dasar-dasar pemrograman . Karena pada dasarnya semua bahasa pemrograman itu adalah tentang logika. Mengapa saya memilih java? pertama dan yang paling sering terasa adalah java merupakan bahasa pemrograman yang murni object oriented (object oriented programming --OOP) yaitu metode pemrograman yang saat ini banyak diterapkan. Selain itu java merupakan bahasa yang dapat dengan mudah diterapkan pada perangkat perangkat kecil sepert...

Memahami perngertian fungsi serta perbedaan function dan procedure secara umum --memahami dengan sederhana

Halo ketemu lagi dengan chalax si programmer goBlog. Pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang mahluk dari dunia komputer yang bernama fungsi atau function, dan juga menyinggung sedikit tentang prosedur atau procedure dan perbedaan antar keduanya. Pada saat ini kita akan mengasumsikan pengertian function dan procedure itu sama, yaitu sebuah kelompok kode-kode program yang memiliki nama dan dapat dijalankan dengan memanggil namanya. Seperti biasa kita akan mengacuhkan pengertian function secara textbook dan kita akan mengedepankan pemahaman kita terhadap mahluk-mahluk ini. Baik, kita sudah tahu bahwa fungsi merupakan kelompok kode-kode program yang memiliki nama dan dapat dipanggil dan dijalankan, lalu apa sih fungsi dan tujuan adanya function ini? Kita anggap memiliki sebuah kasus dimana kita akan menampilkan tulisan "Tugas selesai" dan kemudian menghapus layar. Dalam sebuah program komputer anggaplah kita akan melakukan tugas ini beberapa kali selama program komput...

Memahami Pengertian dan jenis-jenis Perulangan for loop, while loop, dan do-while loop.

Image
Ketemu lagi dengan chalax si programmer goBlog. Pada tulisan sebelumnya kita telah mengenal variable dan juga telah bermain-main dengan logika if dan else . Kali ini kita akan membahas hal mendasar dalam pemrograman lainya yang disebut dengan perulangan atau loop. Selain akan membahas tentang pengertian perulangan atau loop, jenis-jenis perulangan dan juga kita akan mebahas perbedan masing-masing jenis perulangan tersebut. Ok, jadi mahluk apa sih yang namanya loop atau perulangan ini? Perulangan seperti namanya adalah suatu pekerjaan yang dilakukan secara berulang-ulang. Maksudnya? Bayangkan seperti ini, ketika kita dihukum oleh guru untuk menulis kata "saya tidak akan mengulangi kesalahan seperti itu lagi" selama seribu kali, artinya kita akan mengulang pekerjaan menulis kalimat tersebut sebanyak seribu kali. Sekarang bayangkan itu di pemrograman komputer. Perulangan seperti halnya kasus diatas akan membutuhkan tiga hal yaitu: syarat, kondisi, dan tugas. Sebelum kita membah...

Bagaimana menghafal bahasa pemrograman?

Hai ketemu lagi dengan chalax si programmer goBlog. Barusan main-main alam lain, internet maksudnya. Ketemu dengan pertanyaan "Bagaimana ya caranya untuk mudah menghafal bahasa pemrograman?" Bahasa pemrograman bukan Kitap Undang undang kawan, yang bisa dibaca dan dihafalkan. Banyak programer handal diluaran sana yang mengerti dan menguasai banyak bahas pemrograman, tetapi bukan karena mereka hafal semua sintak dan aturan yang ada di semua bahasa-bahasa pemrograman tersebut. Cara untuk mahir satu bahasa pemrograman gampang, terus coding. Latih dan latih terus kemampuan kita di bahasa tersebut, coba temukan permasalahan sebanyak munngkin dan coba selesaikan dari sudutpandang pemrograman dan gunakan bahasa pemrograman tersebut. Tetapi berbeda jika kita ingin mahir dalam banyak bahada pemrograman, jika kita menerapkan metode seperti tadi, bukan tidak mungkin, tetapi sulit. Katakanlah kita akan belajar bahasa java, kita membutuhkan waktu misalkan saya tegaskan lagi misalkan selama...

Program untuk membedakan bilangan ganjil dan genap, pengertian dan pengenalan modulus

Image
Eh ketemu lagi dengan si programmer goBlog. Pada tulisan kali ini kita membuat program yang dapat membedakan mana bilangan genap dan mana bilangan ganjil. Kita juga masih akan menggunakan variabel dan logika kondisi seperti pada bahasan kita sebelumnya tentang  Cara mudah untuk memahami Pengertian dan penerapan logika if dan else Baik langsung saja buka notepad nya dan ketik ulang script berikut. var oShell = WScript.CreateObject("WScript.Shell"); var bilangan = 346; oShell.run("notepad"); WScript.sleep(1000); if(bilangan % 2 == 0){ oShell.sendKeys("merupakan bilangan genap"); } else { oShell.sendKeys("merupakan bilangan ganjil"); } Simpan dan beri nama dengnan lima.js lalu jalankan. Program ini akan membuka notepad dan menulis "merupakan bilangan genap" apabila isi dari variabel bilangan merupakan bilangan genap, dan jika bukan (else) maka program ini akan menulis "merupakan bilangan ganjil") Jika kita menengok ke tulisan s...

Cara mudah untuk memahami Pengertian dan penerapan logika if dan else

Image
Halo, ketemu lagi dengan si programmer goBlog. Masih ingat dengan program komputer pertama kita di tulisan ini Menulis program komputer pertama saya, memahami dengan sederhana  dan mahluk-mahluk asing di tulisan yang ini  Hal hal mendasar yang patut kita pertimbangkan dan pahami sebelum belajar pemrograman komputer  ?Kali ini kita akan membahas tentang mahluk-mahluk ini, kita akan belajar dari awal guna memahami dengan sederhana sehingga kita tidak asal belajar tanpa mengerti dasar-dasarnya. Pada tahap ini yang akan kita fokuskan adalah untuk menguasai logika dan beradaptasi dengan lingkungan baru, kita tidak perlu tahu bahasa apa yang dipakai. Yang penting kita tahu bagaimana mengucapkan sendok, bagaimana mengucapkan makan, maka kita bisa hidup di dunia asing :D... Maksudnya asal kita tahu dulu bentuk nya dan apa gunanya. Lanjut belajar, untuk kali ini kita akan mengenal dan mencoba memahami tentang variabel dan kegunaanya. Serta sedikit bermain main dengan logika kondis...

Bagaimana menjadikan kita tertarik dan mencintai pemrograman dan dunia komputer

Image
Bertermu lagi dengan chalax si programmer goBlog. Kali ini kita akan membahas sedikit topik diluar pemrograman bahkan diluar dari komputer, tetapi masih terkait erat dengan kehidupan kita di dunia komputer. Tulisan ini belatar belakang dari pertanyaan salah seorang mahasiswa komputer yang juga merupakan pembaca tulisan-tulisan programmer goBlog. Dia bertanya tentang bagaimana untuk menjaga semangat kita dalam belajar dan menapaki dunia pemrograman. Tulisan ini dimaksudkan sebagai saran dan terbatas hanya sebagai saran, syukur kalau diaplikasikan dan ternyata dapat memecahkan permasalahan. Dalam memulai perjalanan kita menapaki dunia komputer seringkali diantara kita mengalami permasalah seperti yang dialami salah satu pembaca kita diatas, entah dengan alasan memang tidak punya minat di bidang komputer tetapi kecemplung atau salah jurusan sehingga berakhir menjadi mahasiswa komputer, ataupun alasan lain misalkan karena kita sulit untuk mempelajari hal-hal tentang komputer ini. Apapun pe...

Mengenal IDE Integrated Development Kit sebagai kotak peralatan

Image
Eh ketemu lagi dengan si programmer goBlog.. Pada artikel sebelumnya kita sudah berkenalan dengan mahlum mahluk astral dari dunia komputer yang bernama compiler dan interpreter. Nah kali ini kita akan berkenalan dengan tuyul yang namanya IDE. Kalau bahasa keren nya sih, Integrated Development Kit yaitu sebuah kumpulan perangkat-perangkat yang diperklukan untuk membuat atau mengembangkan sebuah aplikasi. Pengertian goBlog nya si kotak perkakas. Apa aja sih isi kotak perkakas ini? Kotak perkakas atau IDE ini berisi perangkat-perangkat yang dibutuhkan untuk menulis sebuah program aplikasi, seperti text-editor seperti notepad yang kita gunakan untuk membuat program pertama kita di tulisan ini. Dan juga berisi Compiler dan atau interpreter. Lebih jauh lagi IDE yang dirancang untuk pengembangan aplikasi khusus seperti Aplikasi Blackberry, Android atau Windows Phone dilengkapi dengan perangkat tambahan berupa emulator atau simulasi perangkat mobile tersebut. Secara umum yang dapat dikategorik...

Memilih dan menentukan bahasa pemrograman pertama untuk dipelajari

Image
Hello this is chalax the programmer goBlog.. Kali ini kita akan membahas tentang bahasa pemrograman apa yang cocok untuk kita pelajari sebagai gerbang awal kita memasuki dunia pemrograman komputer. Seperti yang sudah kita ketahui bahwa bahasa pemrograman komputer adalah bahasa yang kita gunakan untuk dapat berkomunikasi atau memerintah komputer untuk melakukan berbagai hal, atau simpelnya bahasa pemrograman adalah bahas untuk kita menulis resep makanan. Berbicara tentang bahasa pemrograman komputer, saat ini sudah banyak sekali bahasa pemrograman ada, scala, cobol, basic, c, c++, objective-c, c#, java, python, ruby, php, vb dan ratusan bahas pemrograman lainya. Lantas bagaimana kita memilih bahasa mana yang akan kita pelajari sebagai modal awal? Banyak orang mengatakan untuk memilih bahasa pemrograman anda harus menentukan terlebih dahulu jenis program apa yang ingin anda buat, mau buat program android? java bahasa ibu nya. Mau buat aplikai IOS iphone iphad MacOS objective C induk sema...

Pengertian interpreter dan compiler, dua mahluk sama rupa tapi beda selera

Image
Ketemu lagi dengan si programmer goBlog. Kali ini kita akan membahas tentang mahluk yang bernama Compiler dan Interpreter. Mahluk apa sih ini? ini mahluk mitologi kuno, punya taring dan bergigi tajam.. :D Hanya bercanda. Sebelum kita berkenalan dengan kedua mahluk ini, kita kan menyinggung sedikit tentang tulisan sebelumnya tentang " menulis program pertama saya, memahami dengan sederhana ". Dari tulisan itu kita bisa menarik kesimpulan, komputer bisa menulis dengan cepat bahkan tidak terlihat ketika dia menekan tombol tombol, tahu tahu sudah mucul kata-kata, tetapi untuk menulis satu baris kalimat saja si komputer ini harus kita pandu langkah demi langkah, tulis kata "saya" jeda sebentar, tulis kata berikutnya dan seterusnya. Ini memberikan kesan buruk bagi si komputer, anda memang cepat tapi kok goblog tidak tertahankan.. :D. Hal ini memang sudah sifat komputer yang memiliki daya ingat super, kecepatan tinggi, dan berbagai kemampuan luarbiasa, namun tidak bisa ber...